Diposting oleh Eric McCleve, Google Play Academy Programs Lead
Di Google Play, tujuan kami adalah membantu developer dan pemasar menjangkau dan terhubung dengan lebih dari 2 Miliar pengguna yang mengunjungi platform kami setiap bulan untuk mencari konten dan layanan berkualitas tinggi. Memiliki pengalaman store listing yang bagus bisa memberikan keuntungan besar dalam membantu mencapai sasaran akuisisi pengguna untuk aplikasi atau game Anda.
Untuk membantu Anda memaksimalkan alat dan fitur store listing, dengan gembira kami umumkan Sertifikat Store Listing baru di Akademi Google Play. Sertifikat ini dirancang untuk pemula yang memiliki aplikasi atau game di Google Play dan ingin meningkatkan store listing-nya, atau calon pembuat aplikasi yang ingin membangun keterampilan pemasaran seluler sesuai permintaan. Pelatihan dan ujiannya meliputi:
Tonton video ini untuk mempelajari lebih lanjut tentang sertifikat pelatihan dan ujian
Untuk mendapatkan sertifikasi, Anda bisa mengikuti pelatihan online di Akademi Google Play dan mempelajari praktik terbaik untuk membantu menyampaikan cerita terbaik mengenai aplikasi atau game Anda. Anda akan mempelajari keterampilan penting yang akan membantu Anda mendorong pertumbuhan melalui store listing yang berkualitas tinggi dan mematuhi kebijakan. Setelah pelatihan, ikuti ujian untuk mendapatkan sertifikat yang diakui industri. Anda juga akan diajak untuk bergabung dengan Direktori Sertifikasi Developer Google, jaringan developer bersertifikat Google.
Mohamed Kamara, pendiri InovCares, sebuah startup kesehatan yang memodernisasi perawatan kesehatan untuk wanita, mempelajari praktik terbaik store listing dari Akademi Google Play.
Dengarkan Mo menjelaskan bagaimana pelatihan Akademi Google Play membantunya menceritakan kisah aplikasinya dengan lebih baik di Google Play
Mulai ikut pelatihan dan dapatkan sertifikasi. Selamat belajar!
Menurut Anda, seberapa bermanfaatkah postingan blog ini?
Diposting oleh Alex Musil, Director of Product, Google Play
Pada Android Developer Summit tahun ini, kami membagikan fitur baru yang kami bangun untuk membantu pertumbuhan Anda di platform kami, termasuk penyempurnaan keamanan dan kepercayaan, alat untuk meningkatkan kualitas aplikasi dan meningkatkan monetisasi, beberapa update game, dan sertifikat pemasaran aplikasi baru yang menarik.
Tonton seluruh sesinya di bawah ini, atau teruskan membaca sorotannya.
Kami membuat perubahan penting untuk memastikan semua jenis bisnis bisa sukses di Google Play. Kami memiliki beberapa program yang dirancang untuk mendukung ekosistem aplikasi, sekarang 99% developer memenuhi syarat untuk mendapatkan biaya layanan sebesar 15% atau kurang.
Baru-baru ini, kami mengumumkan bahwa mulai 1 Januari 2022, kami menurunkan biaya layanan untuk semua langganan di Google Play dari 30% menjadi 15%. Selain itu, kami membuat perubahan pada Program Play Media Experience, di sini ebook dan layanan streaming musik sesuai permintaan sekarang memenuhi syarat untuk mendapatkan biaya layanan sebesar 10%.
Untuk informasi selengkapnya tentang biaya layanan kami, silakan lihat FAQ.
Awal tahun ini, kami membagikan detail tentang bagian Keamanan Data mendatang di Play Store, yang akan memberi tahu pengguna jenis data yang dikumpulkan dan dibagikan oleh aplikasi Anda dan bagaimana data tersebut digunakan. Dengan memberikan cara kepada Anda untuk menunjukkan pendekatan terhadap privasi dan keamanan, kami tidak hanya membangun kepercayaan, kami juga membantu pengguna membuat keputusan yang tepat tentang aplikasi yang mereka instal dan gunakan.
Pengguna akan melihat bagian Keamanan Data baru di Play Store mulai Februari 2022. Anda memiliki waktu hingga April 2022 sebelum aplikasi harus menyelesaikan dan menyetujui bagian ini, tetapi sebaiknya Anda mengisi formulir Keamanan Data yang diperlukan di Konsol Play sekarang. Untuk informasi selengkapnya, termasuk panduan tentang cara mengisi formulir ini, tonton sesi “Bersiaplah untuk bagian Keamanan Data”.
Kami memperbarui kebijakan secara berkala untuk menjadikan Google Play sebuah pengalaman yang aman dan tepercaya. Lihat Pusat Kebijakan atau video PolicyBytes kami untuk melihat pengumuman baru minggu ini. Anda juga bisa bergabung dengan webinar kebijakan kami dan mengirimkan pertanyaan, tersedia untuk beberapa region (Global, India, Jepang, atau Korea).
Cara lain dari kami untuk melindungi Anda dan pengguna adalah dengan berinvestasi pada alat developer baru untuk membantu Anda melindungi aplikasi dan game dari penyalahgunaan dan serangan, sehingga Anda bisa memastikan pengguna memiliki pengalaman yang diinginkan. Play Integrity API baru akan membantu Anda menentukan apakah akan berinteraksi dengan biner aplikasi asli, yang diinstal oleh Google Play, dan berjalan di perangkat Android asli yang didukung layanan Google Play. Jika tidak, Anda bisa memutuskan cara terbaik memasukkan keamanan tambahan dan mengurangi risiko pada aplikasi.
Play Integrity API akan diluncurkan ke semua developer dalam beberapa bulan mendatang. Untuk mempelajari lebih lanjut, tonton sesi “Play Integrity API” kami dan tunjukkan minat pada akses awal.
Kami telah merilis beberapa update untuk membantu Anda meningkatkan performa aplikasi.
Pertama, kami mempermudah Anda untuk mendapatkan peringatan dan memperbaiki masalah baru dengan peningkatan pada Android vitals. Data terbaru Anda kini lebih terlihat untuk membantu Anda segera melihat masalah, dan kami telah menambahkan informasi tren, filter, dan versi aplikasi untuk membantu mengidentifikasi sumber masalah dengan cepat.
Kami juga baru saja meluncurkan alat baru di Konsol Play yang disebut Reach and devices untuk membantu Anda memahami fitur atau perbaikan yang bisa membantu menjangkau sebagian besar pengguna di Google Play. Dengan memahami pengguna dan distribusi masalah, Anda bisa membuat keputusan yang lebih baik tentang spesifikasi yang akan dibuat, tempat peluncuran, dan apa yang akan diuji untuk membuat dampak terbesar.
Kami juga mengubah cara pengguna mengevaluasi kualitas aplikasi Anda. Salah satu cara terpenting bagi pengguna untuk menilai aplikasi Anda adalah dengan memeriksa rating dan ulasan. Karena itulah mulai November, pengguna ponsel akan melihat rating khusus untuk negara tempat mereka terdaftar. Kemudian, pada awal 2022, pengguna akan melihat rating khusus untuk perangkat yang mereka gunakan, termasuk faktor bentuk seperti tablet, Chromebook, dan perangkat wearable. Anda bisa melihat pratinjau rating khusus berdasarkan lokasi dan berdasarkan perangkat di Konsol Play sekarang, dan kami mendorong Anda untuk memeriksanya sehingga Anda punya waktu untuk meningkatkan kualitas aplikasi sebelum rating baru diterapkan di Play Store.
Untuk membantu Anda memonetisasi aplikasi dan game dengan lebih baik, kami terus berinvestasi dalam modernisasi platform, termasuk update untuk Billing Library. Billing Library versi 3, yang diumumkan Juni 2020, menghadirkan cara baru bagi pengguna untuk membayar, kemampuan promosi langganan, pembelian atribusi untuk game, dan peningkatan keandalan serta keamanan pembelian. Sebagai pengingat, semua update untuk aplikasi yang sudah ada harus menggunakan Billing Library versi 3 atau yang lebih baru, paling lambat 1 November 2021. Pelajari lebih lanjut tentang cara melakukan update ke Billing Library versi 3 atau yang lebih baru — yang memerlukan beberapa update pada kode Anda — dalam catatan rilis.
Kami juga gembira bisa mengumumkan fitur terbaru dalam Billing Library: in-app messaging. Saat ini, pengguna langganan yang mengalami penolakan pembayaran sering kali tidak menyadarinya, atau mengalami terlalu banyak kesulitan saat ingin memperbaiki pembayarannya. Karena itulah kami meluncurkan API baru yang bisa mendeteksi apakah pengguna menolak pembayaran dan menampilkan pesan secara langsung di aplikasi Anda, sehingga pengguna dapat segera memperbaiki pembayaran tanpa keluar dari aplikasi untuk membuka Play Store. Kabar terbaiknya adalah, integrasinya sangat mudah — hanya satu baris kode. Rata-rata, mitra akses awal kami melihat peningkatan 99% dalam pemulihan langganan dan pembelanjaan untuk pengguna yang melihat pesan tersebut. In-app messaging akan tersedia dalam rilis Billing Library berikutnya, jadi nantikan informasi selengkapnya.
API login terbaru untuk Layanan Game Play, yang secara drastis menyederhanakan implementasi login, kini dalam versi akses awal. SDK baru ini memungkinkan implementasi satu baris.
Kami juga telah menyederhanakan penyiapan untuk pengguna, menggabungkan pembuatan profil dan penginstalan Google Play Games dalam satu langkah. Ini memungkinkan pengguna untuk kembali ke game mereka lebih cepat, bahkan saat mereka tidak menginstal Play Games. Kami juga menyederhanakan proses pemilihan login otomatis agar pengalaman pengguna yang kembali lebih lancar.
Namun bukan itu saja. Karena perlunya menginstal aplikasi Google Play Games memunculkan kesulitan bagi beberapa pengguna, mulai tahun 2022, Layanan Game Play tidak lagi memerlukan penginstalan ini. Perubahan ini memungkinkan 2 miliar pengguna untuk masuk ke game Anda yang mendukung Layanan Game Play dengan pengalaman zero-touch. Detail selengkapnya akan segera tersedia. Anda bisa menyatakan minat pada program akses awal di situs developer kami.
Terakhir, kami juga mengumumkan peluncuran Sertifikat Google Play Store Listing. Program baru ini dirancang untuk membantu pemasar aplikasi menunjukkan keahlian dan keterampilan mereka dalam praktik terbaik listing Play Store.
Untuk mendapatkan sertifikasi, pemasar aplikasi bisa mengikuti pelatihan online yang akan membantu Anda menyampaikan cerita terbaik aplikasi atau game di Google Play. Anda akan mempelajari keterampilan penting yang akan membantu Anda mendorong pertumbuhan melalui store listing yang berkualitas tinggi dan mematuhi kebijakan. Setelah pelatihan, ikuti ujian untuk mendapatkan sertifikat yang diakui industri.
Kami harap Anda memanfaatkan semua fitur dan program baru ini untuk mengembangkan bisnis di Google Play. Terus bagikan masukan Anda sehingga kami bisa membangun alat yang Anda butuhkan untuk mendukung pertumbuhan. Terima kasih telah menjadi bagian dari komunitas Google Play.
★ ★ ★ ★ ★
Diposting oleh Jeremy Walker, Developer Relations Engineer
Android Dev Summit tahun ini punya banyak pengumuman menarik untuk developer Android, termasuk beberapa update utama untuk platform Wear OS. Di Google I/O, kami mengumumkan peluncuran Wear OS baru. Sejak itu, Wear OS yang Didukung oleh Samsung telah diluncurkan pada seri Galaxy Watch4. Banyak developer seperti Strava, Spotify, dan Calm menciptakan pengalaman menyenangkan untuk Wear OS versi terbaru, dan kami menantikan pengalaman baru yang akan dihadirkan developer ke jam tangan. Untuk mempelajari lebih lanjut dan mengetahui cara membuat aplikasi yang lebih baik untuk jam tangan Anda, baca selengkapnya tentang update API, alat desain, dan Play Store kami.
Library Jetpack Compose mempermudah dan mempercepat pengembangan UI, dan kami menghadirkan dukungan Compose ke Wear OS. Anda bisa mendesain aplikasi dengan komponen UI yang familier, yang disesuaikan untuk jam tangan. Komponen-komponen ini termasuk Material You, sehingga Anda bisa membuat aplikasi yang indah dengan kode lebih sedikit.
Compose untuk Wear OS sekarang di tahap pratinjau developer. Untuk mempelajari lebih lanjut dan memulai:
Cobalah dan bagikan masukan Anda di sini atau bergabunglah dengan saluran #compose-wear di Jetbrains Slack dan beri tahu kami di sana! Pastikan Anda melakukannya sebelum kami menyelesaikan API selama versi beta!
Tampilan jam adalah salah satu bagian yang paling terlihat oleh pengguna untuk mengekspresikan diri di smartwatch mereka. Membuat tampilan jam tangan adalah cara yang sangat bagus untuk menampilkan merek Anda kepada pengguna di Wear OS. Kami bermitra dengan Samsung untuk menyediakan alat yang lebih baik untuk membuat tampilan jam tangan dan mempermudah desainnya bagi ekosistem Wear OS.
Watch Face Studio adalah alat desain yang dibuat oleh Samsung agar Anda bisa membuat dan mendistribusikan tampilan jam sendiri tanpa coding. Watch Face Studio menyediakan alat grafis intuitif sehingga Anda bisa mendesain tampilan jam dengan mudah. Anda bisa membuat tampilan jam untuk penggunaan pribadi, atau meng-upload-nya di Konsol Google Play untuk dibagikan pada pengguna Anda di perangkat Wear OS yang mendukung API level 28 ke atas.
Kami baru saja merilis beberapa library Wear OS Android Jetpack untuk membantu Anda mengikuti praktik terbaik, mengurangi boilerplate, dan menciptakan pengalaman berkinerja tinggi yang mudah dilihat pengguna.
Kartu sekarang diaktifkan untuk sebagian besar perangkat di pasar, sehingga memberikan akses yang terprediksi dan mudah untuk melihat informasi dan tindakan cepat. API ini sekarang dalam versi beta, cobalah!
Untuk developer yang menginginkan kontrol mendetail pada tampilan jam mereka (di luar Watch Face Studio), kami meluncurkan Jetpack Watch Face API versi beta baru yang dibuat secara khusus di Kotlin.
API baru ini menawarkan sejumlah fitur baru:
Ini adalah waktu yang tepat untuk mulai beralih dari Support Library Tampilan Jam lama ke versi baru ini.
Kami mempermudah pengguna untuk menemukan aplikasi Wear OS Anda di Google Play Store. Awal tahun ini, kami mengaktifkan penelusuran tampilan jam dan mempermudah pengguna menemukan aplikasi Anda di kategori Wear. Kami juga meluncurkan kemampuan untuk men-download aplikasi langsung ke jam tangan pengguna dari Play Store seluler. Anda bisa membaca selengkapnya tentang perubahan ini di sini.
Kami juga telah merilis panduan kualitas Wear OS terbaru untuk membantu Anda memenuhi harapan pengguna, serta panduan screenshot baru untuk membantu pengguna lebih memahami seperti apa tampilan aplikasi Anda nantinya. Untuk membantu pengguna memahami cara kerja aplikasi Anda pada perangkat di lokasi mereka, kami akan meluncurkan faktor bentuk dan rating khusus lokasi pada 2022.
Untuk mempelajari lebih lanjut tentang pengembangan untuk Wear OS, lihat situs web developer.
Ditulis oleh Dave Burke, VP of Engineering
Ada lebih dari seperempat miliar perangkat layar besar yang menjalankan Android meliputi tablet, perangkat foldable, dan ChromeOS. Hanya dalam 12 bulan terakhir kami melihat hampir 100 juta aktivasi tablet Android baru–pertumbuhan 20% tahun-ke-tahun, sementara ChromeOS, sekarang menjadi platform desktop dengan pertumbuhan tercepat, tumbuh 92%. Kami juga melihat perangkat Foldable semakin populer, dengan pertumbuhan tahun ke tahun lebih dari 265%! Secara keseluruhan, ada lebih dari 250 juta perangkat layar besar aktif yang menjalankan Android. Dengan semua momentum ini, kami terus berinvestasi untuk menjadikan Android sebagai OS yang lebih baik di perangkat ini, bagi pengguna dan developer.
Jadi hari ini di Android Dev Summit, kami mengumumkan update fitur baru untuk Android 12 yang dibuat khusus untuk layar besar, kami menyebutnya 12L, bersama dengan API, alat, dan panduan baru untuk mempermudah pembuatan di layar besar. Kami juga membahas tentang perubahan yang kami buat pada Google Play untuk membantu pengguna menemukan aplikasi yang dioptimalkan untuk layar besar dengan lebih mudah. Baca terus untuk melihat apa yang baru untuk layar besar di Android!
Hari ini kami menghadirkan pratinjau developer 12L, update fitur baru yang akan menjadikan Android 12 lebih baik di layar besar. Dengan pratinjau ini, Anda bisa mencoba fitur baru di layar besar, mengoptimalkan aplikasi, dan memberitahukan masukan Anda kepada kami.
Dalam 12L, kami telah menyempurnakan UI di layar besar untuk notifikasi, setelan cepat, layar kunci, ringkasan, layar utama, dan banyak lagi. Misalnya, pada layar di atas 600dp, menu notifikasi, layar kunci, dan antarmuka sistem lainnya menggunakan tata letak dua kolom baru untuk memaksimalkan area layar. Aplikasi sistem juga dioptimalkan.
Tata letak dua kolom memuat lebih banyak dan lebih mudah digunakan
Kami juga membuat multitasking lebih kuat dan intuitif - 12L menyertakan taskbar baru di layar besar sehingga pengguna bisa langsung beralih ke aplikasi favorit dengan cepat. Taskbar ini juga membuat mode split-screen dapat ditemukan dengan lebih mudah daripada sebelumnya - cukup tarik-lalu-lepas dari taskbar untuk menjalankan aplikasi dalam mode split-screen. Untuk membuat mode split-screen menjadi pengalaman yang lebih baik di Android 12 dan versi yang lebih baru, kami membantu pengguna dengan secara otomatis mengaktifkan semua aplikasi untuk masuk ke mode split-screen, terlepas dari apakah aplikasi dapat diubah ukurannya.
Tarik lalu lepas aplikasi ke mode split-screen
Terakhir, kami meningkatkan mode kompatibilitas dengan peningkatan visual dan stabilitas untuk menawarkan pengalaman letterboxing terbaik bagi pengguna dan membantu aplikasi terlihat lebih baik secara default. Kami membuat proses letterboxing mudah disesuaikan oleh produsen perangkat, mereka sekarang bisa mengatur perlakuan atau warna letterbox khusus, menyesuaikan posisi jendela inset, menerapkan sudut membulat khusus, dan banyak lagi.
Kami berencana merilis update fitur baru 12L awal tahun depan, tepat waktu untuk menghadapi gelombang tablet dan perangkat foldable Android 12 yang berikutnya. Kami sudah bekerja sama dengan mitra OEM untuk menghadirkan fitur-fitur ini ke perangkat layar besar mereka - nantikan pratinjau developer 12L yang akan segera hadir di Lenovo P12 Pro. Dengan fitur-fitur yang akan hadir ke perangkat dalam beberapa bulan mendatang, sekarang adalah waktu yang tepat untuk mengoptimalkan aplikasi Anda untuk layar besar.
Untuk developer, kami sangat menyarankan untuk memeriksa kinerja aplikasi Anda dalam mode layar terpisah dengan jendela berbagai ukuran. Jika Anda belum mengoptimalkan aplikasi Anda, lihat tampilannya dalam orientasi yang berbeda dan cobalah perubahan mode kompatibilitas baru jika diterapkan. Bersama dengan fitur layar besar, 12L juga menyertakan beberapa API baru untuk developer, bersama dengan API level baru. Kami sangat berhati-hati untuk tidak memunculkan perubahan yang dapat menyebabkan gangguan terhadap aplikasi Anda, jadi kami tidak akan mengharuskan aplikasi menargetkan 12L untuk memenuhi persyaratan Google Play.
Untuk memulai 12L, download image sistem dan alat Android Emulator 12L dari rilis pratinjau terbaru Android Studio. Tinjau fitur dan perubahan untuk mempelajari tentang area yang akan diuji dalam aplikasi Anda, dan lihat ringkasan pratinjau untuk linimasa dan detail rilis. Anda bisa melaporkan masalah dan membuat permintaan di sini, dan seperti biasa, kami menantikan masukan Anda!
12L juga untuk ponsel, tetapi karena sebagian besar fitur baru tidak akan terlihat di layar yang lebih kecil, untuk saat ini kami tetap berfokus pada tablet, perangkat foldable, dan perangkat ChromeOS. Nanti di pratinjau, kami berencana untuk membuka pendaftaran Android Beta untuk perangkat Pixel. Untuk detailnya, kunjungi developer.android.com/12L.
Sekarang adalah saatnya mendesain aplikasi yang sangat adaptif agar cocok dengan semua layar, dan sekarang kami membuatnya semakin mudah. Untuk membantu Anda bersiap-siap menghadapi perubahan ini di OS dan Play, bersama dengan pratinjau developer, kami merilis update untuk API, alat, dan panduan kami.
Langkah pertama untuk mendukung UI adaptif adalah mendesain aplikasi Anda agar berfungsi dengan baik di layar kecil dan besar. Kami sedang mengerjakan Panduan Desain Material baru yang akan membantu Anda menskalakan UI aplikasi Anda di semua layar. Panduan ini mencakup pola tata letak umum yang lazim di ekosistem yang akan membantu menginspirasi dan memulai upaya Anda.
Pola UI Adaptif dalam panduan Desain Material
Untuk memberikan pengalaman navigasi terbaik bagi pengguna, Anda harus menyediakan UI navigasi yang disesuaikan dengan Window Size Class perangkat pengguna. Pola navigasi yang direkomendasikan termasuk menggunakan menu navigasi untuk layar kecil dan rel navigasi untuk kelas perangkat berukuran sedang dan besar (600dp+). Untuk perangkat ekstra lebar, ada beberapa ide mengenai tata letak layar yang lebih besar dalam Panduan Desain Material kami yang baru dirilis seperti struktur Daftar/Detail yang dapat diimplementasikan, menggunakan SlidingPaneLayout. Lihat panduan kami tentang cara menerapkan navigasi untuk UI adaptif di Tampilan dan Compose.
Meskipun memperbarui pola navigasi dan menggunakan SlidingPaneLayout adalah cara yang sangat bagus untuk menerapkan tata letak yang dioptimalkan untuk layar besar ke aplikasi dengan fragmen, kami tahu banyak yang memiliki aplikasi berdasarkan beberapa aktivitas. Untuk aplikasi tersebut, API penyematan aktivitas baru yang dirilis di Jetpack WindowManager 1.0 beta 03 memudahkan dukungan untuk paradigma UI baru, seperti tampilan TwoPane. Kami sedang berupaya mengupdate SlidingPaneLayout untuk mendukung API tersebut - nantikan updatenya dalam beberapa bulan mendatang.
SlidingPaneLayout
Jetpack Compose mempermudah pembuatan untuk layar besar dan tata letak yang beragam. Jika Anda mulai mengadopsi Compose, inilah saat mengoptimalkan yang tepat untuk layar besar.
Compose adalah toolkit UI deklaratif; semua UI dijelaskan dalam kode, dan sangatlah mudah untuk membuat keputusan saat runtime tentang bagaimana ia harus menyesuaikan dengan ukuran yang tersedia. Hal ini membuat Compose sangat bagus untuk mengembangkan UI adaptif, karena sangat mudah menangani perubahan UI pada berbagai ukuran layar atau komponen. Panduan Membangun tata letak adaptif di Compose membahas dasar-dasar yang perlu Anda ketahui.
Library Jetpack WindowManager menyediakan cara yang kompatibel mundur untuk bekerja dengan jendela di aplikasi Anda dan membangun UI responsif untuk semua perangkat. Inilah yang baru.
Penyematan aktivitas
Penyematan aktivitas memungkinkan Anda memanfaatkan area tampilan ekstra layar besar dengan menampilkan beberapa aktivitas sekaligus, seperti untuk pola Daftar-Detail, dan memerlukan sedikit atau tanpa pemfaktoran ulang aplikasi Anda. Anda menentukan bagaimana aplikasi menampilkan aktivitasnya—berdampingan atau ditumpuk—dengan membuat file konfigurasi XML atau membuat panggilan Jetpack WindowManager API. Sistem akan menangani sisanya, menentukan presentasi berdasarkan konfigurasi yang Anda buat.
Penyematan aktivitas bekerja dengan mulus pada perangkat foldable, menumpuk dan membuka tumpukan aktivitas saat perangkat dilipat dan dibuka. Jika aplikasi Anda menggunakan beberapa aktivitas, penyematan aktivitas bisa meningkatkan pengalaman pengguna di perangkat layar besar. Cobalah API penyematan aktivitas di Jetpack WindowManager 1.0 Beta 03 dan rilis yang lebih baru. Selengkapnya di sini.
Penyematan aktivitas dengan Jetpack WindowManager
Gunakan Window size classes untuk membantu mendeteksi ukuran jendela Anda
Window Size Classes adalah set breakpoint viewport yang disarankan bagi Anda untuk mendesain, mengembangkan, dan menguji tata letak aplikasi yang dapat diubah ukurannya. Breakpoint Window Size Class dibagi menjadi tiga kategori: kecil, sedang, dan luas. Mereka dirancang secara khusus untuk menyeimbangkan kesederhanaan tata letak dengan fleksibilitas guna mengoptimalkan aplikasi Anda untuk kasus penggunaan terunik, sekaligus merepresentasikan sebagian besar perangkat dalam ekosistem. WindowSizeClass API akan segera hadir di Jetpack WindowManager 1.1 dan akan mempermudah pembuatan UI responsif. Selengkapnya di sini.
Window Size Classes dalam Jetpack WindowManager
Membuat aplikasi Anda sadar lipatan
WindowManager juga menyediakan antarmuka API umum untuk berbagai fitur jendela, seperti lipatan dan engsel. Saat aplikasi Anda sadar lipatan, konten di jendela bisa disesuaikan untuk menghindari lipatan dan engsel, atau memanfaatkannya dan menggunakannya sebagai pemisah alami. Pelajari bagaimana Anda bisa membuat aplikasi sadar lipatan di panduan ini.
Perangkat Referensi
Karena aplikasi Android harus dibuat untuk merespons dan menyesuaikan dengan semua perangkat dan kategori, kami memperkenalkan Perangkat Referensi di Android Studio pada banyak alat untuk membantu Anda mendesain, mengembangkan, serta menguji UI dan tata letak. Empat perangkat referensi mewakili ponsel, layar perangkat foldable bagian dalam, tablet, dan desktop. Kami merancang ini setelah menganalisis data pasar untuk merepresentasikan perangkat populer atau segmen yang berkembang pesat. Mereka juga memungkinkan Anda untuk memastikan aplikasi bekerja di semua kombinasi breakpoint populer dengan breakpoint WindowSizeClass baru, untuk memastikan aplikasi Anda mencakup sebanyak mungkin kasus penggunaan.
Definisi Perangkat Referensi
Layout validation
Jika Anda tidak yakin dari mana harus mulai menyesuaikan UI untuk layar besar, hal pertama yang bisa Anda lakukan adalah menggunakan alat baru untuk mengidentifikasi potensi masalah yang memengaruhi perangkat layar besar. Di Android Studio Chipmunk, kami sedang mengerjakan alat analisis lint visual baru untuk secara proaktif menampilkan saran dan peringatan UI di Layout Validation, termasuk perangkat referensi mana yang terpengaruh.
Alat layout validation dengan class Perangkat Referensi
Resizable emulator
Untuk menguji aplikasi Anda saat runtime, kita bisa menggunakan konfigurasi resizable emulator yang hadir bersama dengan Android Studio Chipmunk. Resizable emulator memungkinkan Anda untuk dengan cepat beralih di antara empat perangkat referensi - ponsel, perangkat foldable, tablet, dan desktop. Ini memudahkan validasi tata letak pada waktu desain dan menguji perilaku saat runtime, keduanya menggunakan perangkat referensi yang sama. Untuk membuat Resizable emulator baru, gunakan Device Manager di Android Studio untuk membuat Perangkat Virtual baru dan pilih definisi perangkat Resizable dengan image sistem Android 12L (Sv2).
Resizable Android Emulator
Untuk memudahkan pengguna menemukan pengalaman aplikasi terbaik di tablet, perangkat foldable, dan perangkat ChromeOS, kami membuat perubahan di Play untuk menyoroti aplikasi yang dioptimalkan untuk perangkat mereka.
Kami menambahkan pemeriksaan baru untuk menilai kualitas setiap aplikasi terhadap panduan kualitas aplikasi layar besar untuk memastikan bahwa kami menampilkan aplikasi terbaik di perangkat tersebut. Untuk aplikasi yang tidak dioptimalkan untuk layar besar, kami akan mulai memperingatkan pengguna perangkat layar besar dengan pemberitahuan di halaman listingan aplikasi Play Store.
Kami juga akan memperkenalkan peringkat aplikasi khusus untuk layar besar, seperti yang diumumkan awal tahun ini, sehingga pengguna dapat menilai kualitas aplikasi Anda di perangkat layar besar mereka. Perubahan ini akan hadir tahun depan, jadi kami memberikan pemberitahuan awal agar Anda bisa menyiapkan aplikasi Anda!
Selain itu, pastikan melihat postingan yang menyoroti bagaimana kami mengembangkan model bisnis kami untuk memenuhi kebutuhan developer di Google Play.
Untuk membantu Anda memulai pembuatan di perangkat layar besar dan perangkat foldable, Anda bisa menggunakan Tampilan atau Compose, kami siap membantu Anda! Kami meluncurkan panduan baru dan terupdate tentang cara mendukung berbagai ukuran layar baik di aplikasi baru maupun lama, cara menerapkan navigasi untuk Tampilan dan Compose, cara memanfaatkan perangkat foldable, dan banyak lagi. Lihat di bagian panduan layar besar untuk dukungan Tampilan atau di bagian panduan Compose.
Tidak ada yang lebih penting daripada kode - kami memperbarui contoh berikut untuk mendukung UI responsif:
Untuk beberapa pekerjaan praktis, lihat Mendukung perangkat foldable dan perangkat dua layar dengan codelab terupdate Jetpack WindowManager.
Diposting oleh Sameer Samat, Vice President, Product Management
Ketika memulai Android dan Google Play lebih dari satu dekade yang lalu, kami bertaruh bahwa ekosistem seluler yang bebas dan terbuka dapat bersaing dengan taman bertembok paten yang mendominasi industri ini. Belum jelas jenis bisnis apa yang akan pindah ke seluler atau aplikasi apa yang akan berhasil. Untuk sederhananya, kami menggunakan model bisnis yang mudah dipahami: Sebagian besar developer dapat mendistribusikan aplikasi mereka di Google Play secara gratis (saat ini 97% melakukannya tanpa biaya). Untuk developer yang menawarkan aplikasi berbayar atau menjual barang digital dalam aplikasi (saat ini hanya 3% developer), biaya layanan tetap adalah 30%. Model ini membantu aplikasi menjadi salah satu segmen software yang tumbuh paling cepat. Dan alih-alih membebankan biaya lisensi untuk OS, biaya layanan kami memungkinkan kami untuk terus berinvestasi di Android dan Play sembari menyediakannya secara gratis untuk produsen perangkat di seluruh dunia.
Kreativitas dan inovasi dari developer di seluruh dunia mendorong pengalaman aplikasi baru yang luar biasa dan tidak pernah kami bayangkan saat pertama kali memperkenalkan Android. Saat ekosistemnya berkembang, model bisnis yang lebih luas muncul untuk mendukung berbagai jenis aplikasi ini. Kami membuat beberapa perubahan penting selama prosesnya, termasuk memaksimalkan model biaya layanan “pukul rata” untuk memastikan semua jenis bisnis bisa berhasil. Alih-alih satu biaya layanan, kami sekarang memiliki beberapa program yang dirancang untuk mendukung dan mendorong ekosistem aplikasi yang beragam.
Hasilnya adalah 99% developer memenuhi syarat untuk mendapatkan biaya layanan 15% atau kurang. Dan setelah belajar dan mendengarkan developer dari berbagai industri dan wilayah, termasuk developer seperti Anghami, AWA, Bumble, Calm, Duolingo, KADOKAWA, KKBOX, Picsart, dan Smule, kami mengumumkan perubahan tambahan untuk mendukung ekosistem mitra kami dan membantu mereka membangun bisnis yang berkelanjutan, dan memastikan Play terus memimpin dalam ekosistem aplikasi seluler.
Langganan digital menjadi salah satu model dengan pertumbuhan tercepat bagi developer, tetapi kami tahu bahwa bisnis langganan menghadapi tantangan khusus dalam meraih dan mempertahankan pelanggan. Kami bekerja sama dengan mitra dalam aplikasi kencan, kebugaran, pendidikan, dan sektor lainnya untuk memahami bisnis mereka. Biaya layanan kami saat ini turun dari 30% menjadi 15% setelah 12 bulan langganan berulang. Namun kami mendengar bahwa churn pelanggan menyulitkan bisnis langganan mendapatkan keuntungan dari penurunan tarif tersebut. Jadi, kami menyederhanakan semuanya untuk memastikan mereka bisa mendapatkan keuntungan.
Untuk membantu mendukung kebutuhan khusus developer yang menawarkan langganan, mulai 1 Januari 2022, kami menurunkan biaya layanan semua langganan di Google Play dari 30% menjadi 15%, mulai hari pertama.
Untuk developer yang menawarkan langganan, ini berarti biaya langganan tahun pertama akan dipotong setengahnya. Kami telah mendapatkan masukan positif dari mitra developer mengenai perubahan ini:
“Kemitraan kami dengan Google telah menjadi salah satu yang terkuat untuk bisnis, membantu kami terus berkembang dan pada akhirnya memainkan peran penting dalam mendorong misi kami untuk mendukung wanita di seluruh dunia. Perubahan harga yang mereka umumkan memungkinkan kami berinvestasi lebih baik dalam produk dan mendukung pengguna untuk terhubung secara online dengan percaya diri.”
– Whitney Wolfe Herd, Founder dan CEO, Bumble Inc.
"Sama seperti setiap orang yang belajar dengan cara berbeda, demikian juga setiap developer. Kami sangat senang melihat Google terus berkolaborasi dengan ekosistem ini untuk menemukan model yang sesuai bagi developer dan platform. Pengurangan biaya langganan ini akan membantu Duolingo mempercepat misi pembelajaran bahasa yang tersedia secara universal."
- Luis von Ahn, Co-Founder dan CEO Duolingo.
Meskipun aplikasi sangatlah penting untuk perangkat seluler, layanan terbaik kini juga menjangkau TV, mobil, jam tangan, tablet, dan lainnya. Dan kami menyadari bahwa sekarang developer perlu berinvestasi lebih banyak dalam membangun platform tersebut.
Awal tahun ini kami meluncurkan program Play Media Experience untuk mendorong developer video, audio, dan buku untuk membantu mengembangkan platform Android dengan membangun pengalaman lintas perangkat yang luar biasa. Ini membantu developer berinvestasi dalam pengalaman multilayar dengan biaya layanan serendah 15%.
Hari ini, kami juga mengubah biaya layanan dalam program Media Experience, untuk mengakomodasi perbedaan dalam kategori ini dengan lebih baik. Ebook dan layanan streaming musik sesuai permintaan, yang biaya kontennya menyumbang sebagian besar penjualan, sekarang memenuhi syarat untuk biaya layanan serendah 10%. Tarif baru ini mengakui ekonomi industri vertikal konten media dan membuat Google Play berfungsi lebih baik bagi para developer dan komunitas artis, musisi, dan penulis yang mereka wakili. Anda bisa ke sini untuk informasi selengkapnya.
Kami akan terus terlibat dengan developer untuk memahami tantangan dan peluang mereka — dan bagaimana kami bisa mendukung mereka dalam membangun bisnis yang berkelanjutan. Ini adalah tema yang akan menjadi fokus utama di Android Developer Summit pada 27-28 Oktober, di sini Anda akan mendengar lebih banyak tentang fitur terbaru kami, Application Programming Interface (API) dan teknologi yang dirancang untuk membantu developer semakin produktif dan bisa membuat aplikasi dengan lebih baik.
Jika Anda mencari informasi selengkapnya tentang Google Play dan biaya layanannya, kami telah menjawab beberapa pertanyaan umum di sini.
Diposting oleh Krish Vitaldevara, Director, Product Management
Kami tahu bahwa sebagian besar dari perasaan aman saat online adalah memiliki kontrol atas data Anda. Karena itulah, setiap hari kami berkomitmen untuk mendukung pengguna dengan kontrol privasi dan keamanan canggih dan meningkatkan kesadaran agensi dalam hal praktik data. Dengan bagian Keamanan data yang baru, developer kini memiliki cara transparan untuk menunjukkan kepada pengguna apa dan bagaimana mereka mengumpulkan, membagikan, dan melindungi data pengguna, sebelum pengguna menginstal aplikasi.
Mulai hari ini, kami meluncurkan formulir Keamanan data di Konsol Google Play. Kami juga mendengarkan masukan Anda, jadi untuk memberikan panduan tambahan kepada developer, kami membagikan informasi bermanfaat di Pusat Bantuan, panduan developer, kursus Akademi Play, dan lainnya. Dengan mengikuti protokol umum, kami akan memulai peluncuran bertahap hari ini dan berharap dapat memperluas akses ke semua orang dalam beberapa minggu.
Mulai hari ini, Anda bisa membuka Konten aplikasi di Konsol Play dan mencari bagian baru yang disebut “Keamanan data.” Kami sarankan Anda meninjau panduan dan mengirimkan formulir lebih awal sehingga Anda bisa mendapatkan masukan tinjauan dan membuat perubahan sebelum formulir yang ditolak menghambat Anda dalam memublikasikan update aplikasi baru. Developer memberi tahu kami bahwa masukan awal akan membantu mereka mengisi formulir dengan benar sebelum pengguna melihat bagian Keamanan data pada Februari 2022. Pemberlakuan atas aplikasi tanpa formulir yang disetujui akan dimulai April 2022.
Kami paham bahwa mungkin banyak pekerjaan untuk mengisi formulir, jadi kami membuat produk dan lini masa berdasarkan masukan developer untuk membuat proses ini semudah mungkin. Selain itu, developer meminta cara mengimpor informasi dengan lebih mudah ketika mereka memiliki banyak aplikasi. Oleh karena itu, kami menambahkan opsi bagi developer untuk mengimpor file yang telah diisi otomatis.
Pengguna pertama-tama akan melihat ringkasan Keamanan data di cantuman Play Store Anda. Profil aplikasi Anda akan menampilkan data yang dikumpulkan atau dibagikan aplikasi dan menyoroti detail keamanan, seperti apakah:
Pengguna bisa mengetuk ringkasan untuk melihat detail lainnya seperti:
Pengguna memberitahukan bahwa melihat informasi ini membantu mereka memahami cara beberapa aplikasi menangani informasi dan mereka merasa lebih percaya terhadap aplikasi tertentu.
Tanggal lini masa dapat berubah.
Anda bisa mengirimkan formulir Keamanan data di Konsol Play sekarang untuk mendapatkan masukan awal atas tinjauan. Anda tidak perlu mengirimkan update aplikasi untuk mengirimkan profil keamanan.
Februari 2022, kami akan meluncurkan fitur ini di Play Store. Jika informasi Anda disetujui, cantuman Play Store Anda akan di-update otomatis dengan informasi keamanan data. Jika informasi Anda belum dikirim atau ditolak, pengguna akan melihat “Tidak ada informasi yang tersedia”.
Paling lambat April 2022, semua aplikasi Anda sudah harus disetujui bagian Keamanan datanya. Meskipun kami ingin sebanyak mungkin aplikasi sudah siap untuk dirasakan konsumen pada Februari 2022, kami tahu bahwa beberapa developer perlu waktu lebih banyak untuk memeriksa aplikasi dan berkoordinasi dengan banyak tim.
Selain itu, paling lambat bulan April, semua aplikasi juga harus menyediakan kebijakan privasi. Sebelumnya, hanya aplikasi yang mengumpulkan data pengguna pribadi dan sensitif yang wajib menyediakan kebijakan privasi. Tanpa menyetujui bagian atau kebijakan privasi ini, pengiriman aplikasi baru atau update aplikasi Anda mungkin akan ditolak. Aplikasi yang tidak patuh kemungkinan akan ditindak lebih lanjut di masa mendatang.
Terima kasih atas kemitraan berkelanjutan Anda dalam membangun fitur ini bersama kami dan menjadikan Google Play sebagai platform yang aman dan tepercaya bagi semua orang.