Bulan lalu di Game Developers Conference (GDC), kami mengadakan panel diskusi dengan fokus berbagi kebiasaan terbaik dalam membangun bisnis aplikasi dan game yang sukses. Ketahuilah 5 tips bagi developer berskala besar maupun kecil seperti yang disampaikan oleh mitra kami dalam dunia game
Electronic Arts (EA),
Hutch Games,
Nix Hydra,
Space Ape Games da
n Omnidrone.
1. Uji, uji, uji
Saat terbaik menguji adalah sebelum peluncuran; karena itu beranikan diri serta sering-seringlah menguji! Nix Hydra menyarankan untuk menguji materi aspek kreatif, termasuk gaya seni dan pengiriman pesan, serta mekanisme alur, alur pengenalan game kepada pengguna dan hal-hal lain yang masih meragukan Anda. Mengumpulkan masukan dari pengguna sesungguhnya sebelum peluncuran akan memberikan kita informasi mengenai apa saja yang sudah berjalan dengan baik dan apa saja yang masih bisa diperbaiki sehingga game bisa dipastikan akan berada dalam kondisi terbaiknya sebelum diluncurkan.
2. Store listing experiments
Jalankan eksperimen di semua aset laman store listing di Google Play. Berani mengambil risiko daripada berasumsi akan membuat Anda mengetahui akibat dari berbagai variabel pada pengguna sesungguhnya di Google Play. Ujilah di beberapa wilayah untuk memastikan bahwa store listing Anda di Google Play telah optimal untuk setiap pasar utama, karena seringkali hasilnya tidak sama.
3. Early access program
Belum lama ini, Space Ape Games menggunakan Early Access untuk menguji beragam pengalaman orientasi dan metode kendali alur game di dalam game mereka. Upaya menemukan kombinasi yang tepat ini berhasil menghasilkan pertumbuhan dua-digit dalam hal retensi D1. Mengumpulkan semua hasil ini sebelum peluncuran telah membantu tim menyempurnakan dan memoles game mereka, sehingga risiko dapat diminimalkan sebelum dirilis ke publik.
"Early Access sangat berguna karena Anda bisa mengajukan pertanyaan besar dan mendapatkan jawabannya dari pengguna sesungguhnya," Joe Raeburn, Founding Product Guy di Space Ape Games.
Simaklah Kisah Developer Android berikut untuk mendengarkan manfaat yang dipetik oleh Omnidrone dari Early Access melalui berbagai masukan dari pengguna yang berguna untuk meningkatkan retensi, partisipasi, dan monetisasi di dalam game mereka.
Early Access berikan manfaat kepada developer game Omnidrone.
4. Pre-registration
Electronic Arts telah menjalankan lebih dari 5 kampanye pra-pendaftaran di Google Play. Pre-registration memungkinkan mereka memulai upaya pemasaran dan memperkenalkan judul-judul baru dengan call-to-action yang jelas sebelum peluncuran. Hal ini membantu kelancaran di hari peluncuran karena telah terbentuknya sekelompok pengguna yang siap mengaktifkannya saat game dirilis sehingga menghasilkan lonjakan pemasangan di hari pertama.
5. Meminta masukan
Semua mitra sangat disarankan untuk meminta masukan sedini dan sesering mungkin. Masukan memberi informasi dua arah, dengan memperlihatkan kekurangan sekaligus kelebihan. Temukan waktu dan saluran yang tepat untuk meminta masukan, apakah itu dari dalam game itu sendiri, dari media sosial, atau email, atau bahkan dengan membaca dan membalas
ulasan di dalam Google Play store.
Jika Anda adalah startup yang merencanakan peluncuran di Google Play atau telah meluncurkan aplikasi atau game belum lama ini dan Anda tertarik pada peluang seperti Early Access dan pre-registration,
hubungi kami agar kita bisa bekerja sama.
Tonton
sesi dari Google Developer Day di GDC17 pada saluran Android Developers YT untuk mempelajari tip untuk sukses. Juga, kunjungi situs web Developer Android agar tidak melewatkan fitur dan praktik terbaik yang akan membantu Anda
mengembangkan bisnis yang sukses di Google Play.
Menurut Anda seberapa bermanfaatkah entri blog ini?