Diposting oleh Dave Burke, VP of Engineering
Hari ini kami mengarahkan sumber ke Proyek Open Source Android (AOSP) dan secara resmi merilis versi terbaru Android. Nantikan Android 12 yang akan hadir di perangkat Anda mulai dengan Pixel dalam beberapa minggu ke depan dan perangkat Samsung Galaxy, OnePlus, Oppo, Realme, Tecno, Vivo, dan Xiaomi akhir tahun ini.
Seperti biasa, terima kasih atas masukan Anda selama Android 12 Beta! Lebih dari 225.000 orang menguji rilis awal di Pixel serta perangkat dari mitra kami, dan Anda mengirimkan hampir 50.000 laporan masalah kepada kami untuk membantu meningkatkan kualitas rilis. Kami juga menghargai banyaknya artikel, diskusi, survei, dan pertemuan langsung, tempat Anda menyuarakan pendapat, serta pekerjaan yang telah Anda lakukan untuk membuat aplikasi kompatibel tepat pada waktu rilisnya hari ini. Dukungan dan kontribusi Anda membuat Android menjadi platform yang hebat untuk semua orang.
Kami juga akan membicarakan Android 12 secara lebih detail di Android Dev Summit tahun ini, yang akan diadakan tanggal 27-28 Oktober. Kami baru saja merilis banyak informasi tentang acara ini, termasuk ringkasan sesi teknis Android; baca terus untuk lebih jelasnya nanti di postingan ini.
Berikut adalah beberapa hal yang baru di Android 12 untuk developer. Pastikan memeriksa situs developer Android 12 untuk mengetahui detail tentang semua fitur baru.
Material You - Android 12 memperkenalkan bahasa desain baru yang disebut Material You, untuk membantu Anda membuat aplikasi indah yang lebih dipersonalisasi. Untuk menghadirkan semua update Desain Material 3 terbaru ke dalam aplikasi Anda, cobalah versi alfa Komponen Desain Material dan nantikan dukungan untuk Jetpack Compose yang segera hadir.
Widget yang didesain ulang - Kami memperbarui widget aplikasi agar lebih berguna, indah, dan mudah ditemukan. Cobalah dengan kontrol interaktif baru, tata letak responsif untuk semua perangkat, dan warna dinamis untuk menciptakan tampilan yang dipersonalisasi tetapi konsisten. Selengkapnya di sini.
Update UI notifikasi - Kami juga memperbarui desain notifikasi agar lebih modern dan berguna. Android 12 juga mempercantik notifikasi khusus dengan kemampuan standar untuk membuatnya konsisten dengan semua notifikasi lainnya. Selengkapnya di sini.
Stretch overscroll - Untuk membuat scrolling konten aplikasi lebih lancar, Android 12 menambahkan efek “stretch” overscroll baru ke semua container scrolling. Ini adalah indikator scroll-stop biasa yang umum digunakan di berbagai sistem dan aplikasi. Selengkapnya di sini.
Layar pembuka peluncuran aplikasi - Android 12 juga memperkenalkan layar pembuka untuk semua aplikasi. Aplikasi bisa menyesuaikan layar pembuka dalam beberapa cara untuk memenuhi kebutuhan branding mereka yang unik. Selengkapnya di sini.
Performa sistem yang lebih cepat dan lebih efisien - Kami mengurangi waktu CPU yang digunakan oleh layanan sistem inti sebesar 22% dan penggunaan big core sebesar 15%. Kami juga meningkatkan waktu startup aplikasi dan mengoptimalkan I/O untuk pemuatan aplikasi yang lebih cepat, dan untuk kueri database, kami telah meningkatkan CursorWindow sebanyak 49x untuk jendela besar.
Layanan latar depan yang dioptimalkan - Untuk memberikan pengalaman yang lebih baik kepada pengguna, Android 12 mencegah aplikasi memulai layanan latar depan saat berada di latar belakang. Aplikasi bisa menggunakan expedited job baru di JobScheduler sebagai gantinya. Selengkapnya di sini.
Notifikasi yang lebih responsif - Pembatasan Android 12 pada trampolin notifikasi membantu mengurangi latensi untuk aplikasi yang dimulai dari notifikasi. Misalnya, aplikasi Google Foto sekarang diluncurkan 34% lebih cepat setelah meninggalkan trampolin notifikasi. Selengkapnya di sini.
Performance class - Performance Class adalah serangkaian kemampuan perangkat yang bersama-sama mendukung kasus penggunaan berat dan konten berkualitas lebih tinggi di perangkat Android 12. Aplikasi bisa memeriksa performance class perangkat saat runtime dan memanfaatkan sepenuhnya kinerja perangkat. Selengkapnya di sini.
Machine learning yang lebih cepat - Android 12 membantu Anda memanfaatkan akselerator ML secara maksimal dan selalu mendapatkan kinerja terbaik melalui Neural Networks API. Driver akselerator ML kini juga dapat di-update di luar rilis platform, melalui layanan Google Play, sehingga Anda bisa memanfaatkan driver terbaru di semua perangkat yang kompatibel.
Dasbor Privasi - Dasbor baru di Setelan memberikan visibilitas yang lebih baik kepada pengguna saat aplikasi mengakses mikrofon, kamera, dan data lokasi. Selengkapnya di sini.
Perkiraan lokasi - Pengguna memiliki lebih banyak kontrol atas data lokasi, dan mereka bisa memberikan akses aplikasi ke perkiraan lokasi meskipun aplikasi tersebut meminta lokasi presisi. Selengkapnya di sini.
Indikator mikrofon dan kamera - Indikator di status bar memberi tahu pengguna saat aplikasi Anda menggunakan kamera atau mikrofon perangkat. Selengkapnya di sini.
Tombol mikrofon dan kamera - Pada perangkat yang didukung, tombol baru di Setelan Cepat memudahkan pengguna untuk menonaktifkan akses aplikasi ke mikrofon dan kamera secara langsung. Selengkapnya di sini.
Izin perangkat di sekitar - Aplikasi Anda bisa menggunakan izin baru untuk memindai dan menyambungkan dengan perangkat di sekitar tanpa memerlukan izin lokasi. Selengkapnya di sini.
Penyisipan beragam konten - API terpadu baru memungkinkan Anda menerima beragam konten di UI dari semua sumber: papan klip, keyboard, atau tarik-dan-lepas. Untuk kompatibilitas mundur, kami telah menambahkan API terpadu ke AndroidX. Selengkapnya di sini.
Dukungan untuk sudut layar membulat - Banyak perangkat modern menggunakan layar dengan sudut membulat. Untuk menghadirkan UX yang hebat pada perangkat ini, Anda bisa menggunakan API baru untuk melakukan kueri detail sudut dan kemudian mengelola elemen UI sesuai kebutuhan. Selengkapnya di sini.
Dukungan gambar AVIF - Android 12 menambahkan dukungan platform untuk AV1 Image File Format (AVIF). AVIF memanfaatkan konten yang dikodekan dalam-bingkai dari kompresi video untuk meningkatkan kualitas gambar secara dramatis bagi ukuran file yang sama jika dibandingkan dengan format gambar lama, seperti JPEG.
Transcoding media yang kompatibel - Untuk video, format HEVC menawarkan peningkatan kualitas dan kompresi yang signifikan dan kami menyarankan agar semua aplikasi mendukungnya. Untuk aplikasi yang tidak bisa, fitur transcoding media yang kompatibel memungkinkan aplikasi Anda meminta file di AVC dan menyerahkannya kepada sistem untuk menangani transcoding. Selengkapnya di sini.
Efek blur, filter warna, dan efek lainnya yang lebih mudah - API baru mempermudah penerapan efek grafis umum ke Tampilan dan hierarki rendering. Anda bisa menggunakan RenderEffect untuk menerapkan blur, filter warna, dan lainnya ke RenderNode atau Tampilan. Anda juga bisa membuat efek kaca beku untuk latar belakang jendela menggunakan API Window.setBackgroundBlurRadius() yang baru, atau gunakan blurBehindRadius untuk membuat blur semua konten di belakang jendela.
Pengalaman haptik yang disempurnakan - Android 12 memperluas fitur yang bisa Anda gunakan untuk membuat info via sentuhan informatif untuk peristiwa UI, efek imersif dan menyenangkan untuk bermain game, dan sorotan haptik untuk produktivitas. Selengkapnya di sini.
Efek kamera dan kemampuan sensor baru - Ekstensi vendor baru memungkinkan aplikasi Anda memanfaatkan efek kamera khusus yang dibuat oleh produsen perangkat—bokeh, HDR, mode malam, dan lainnya. Anda juga bisa menggunakan API baru untuk memanfaatkan dengan maksimal sensor kamera beresolusi sangat tinggi yang menggunakan pola Quad / Nona Bayer. Selengkapnya di sini.
Proses debug yang lebih baik untuk masalah pada native code - Android 12 memberi Anda lebih banyak informasi diagnostik yang dapat ditindaklanjuti untuk mempermudah proses debug error yang menyangkut NDK. Aplikasi sekarang bisa mengakses file dump error detail yang disebut tombstone melalui App Exit Reasons API.
Android 12 untuk Game - Dengan Game Mode API, Anda bisa bereaksi terhadap pemain yang memilih profil kinerja untuk game Anda - seperti masa pakai baterai yang lebih baik untuk perjalanan jauh, atau mode kinerja untuk mendapatkan laju bingkai tertinggi. Mainkan saat Anda mendownload memungkinkan aset game diambil di latar belakang selama penginstalan, sehingga pemain bisa masuk ke dalam alur permainan dengan lebih cepat.
Bersama dengan rilis publik Android 12 hari ini, kami meminta semua developer Android untuk menyelesaikan pengujian kompatibilitas dan memublikasikan update sesegera mungkin, untuk memberikan transisi yang mulus kepada pengguna ke Android 12.
Untuk menguji kompatibilitas aplikasi Anda, cukup instal di perangkat yang menjalankan Android 12 dan ikuti alur aplikasi untuk mencari masalah fungsional atau UI. Tinjau perubahan perilaku Android 12 untuk semua aplikasi dan fokuskan pada bagian aplikasi yang mungkin terpengaruh. Berikut adalah beberapa perubahan yang harus diuji:
Ingatlah menguji kompatibilitas library dan SDK di aplikasi Anda. Jika Anda menemukan masalah SDK, cobalah update ke versi SDK terbaru atau hubungi developer untuk mendapatkan bantuan.
Setelah Anda memublikasikan versi aplikasi yang kompatibel, Anda bisa memulai proses untuk meng-update targetSdkVersion aplikasi. Tinjau perubahan perilaku untuk aplikasi Android 12 dan gunakan framework kompatibilitas untuk membantu mendeteksi masalah dengan cepat.
#AndroidDevSummit telah kembali! Bergabunglah dengan kami pada 27-28 Oktober untuk mendengarkan kabar terbaru pengembangan Android, termasuk Android 12. Tema tahun ini adalah aplikasi luar biasa, di semua perangkat; saksikan akhir bulan ini untuk mempelajari lebih lanjut tentang alat pengembangan, API, dan teknologi untuk membantu Anda semakin produktif dan mampu membuat aplikasi terbaik yang berjalan di miliaran perangkat, termasuk tablet, perangkat foldable, perangkat wearable, dan banyak lagi.
Kami baru saja merilis banyak informasi tentang acara ini, termasuk ringkasan dari 30+ sesi teknis Android; Anda bisa melihat beberapa sesi tersebut di sini, dan mulai merencanakan pembicaraan mana yang ingin Anda lihat. Dalam beberapa minggu mendatang, kami akan meminta Anda untuk membagikan pertanyaan #AskAndroid terbaik, untuk dijawab langsung oleh tim selama acara ini.
Acara dimulai pukul 10:00 PT pada 27 Oktober dengan The Android Show, keynote teknis 50 menit, di sini Anda akan mendengar semua berita dan kabar terbaru untuk developer Android. Anda bisa mempelajari lebih lanjut dan mendaftar untuk dikabari di sini.
Diposting oleh Mike Yerou, Software Engineer, Google Play
Manajemen pengguna adalah tanggung jawab yang sangat penting untuk bisnis berbagai ukuran. Tantangannya adalah memastikan setiap anggota tim memiliki serangkaian izin yang tepat untuk memenuhi tanggung jawab mereka, tanpa terlalu mengekspos data bisnis yang tidak ada kaitannya.
Selama bertahun-tahun, Anda telah meminta kami menyediakan alat manajemen izin dan pengguna yang lebih baik di Konsol Play untuk membantu Anda menangani pertumbuhan secara efisien dan percaya diri. Dan dengan Konsol Google Play yang didesain ulang, kami telah melakukannya. Kami memperbaiki antarmuka untuk mempermudah Anda menemukan yang diinginkan, dan menambahkan fitur baru untuk membantu Anda mengelola tim dengan lebih mudah.
Halaman pengguna dan izin telah didesain ulang untuk memudahkan admin mengelola timnya.
Nama dan deskripsi izin ditulis ulang untuk memudahkan Anda memahami apa yang boleh — dan tidak — boleh dilakukan pengguna. Anda juga akan melihat perbedaan yang lebih jelas antara izin tingkat akun dan aplikasi.
Kemampuan penelusuran, pemfilteran, dan pengeditan serempak yang baru memungkinkan Anda melihat dan bertindak dengan cepat pada sebagian pengguna.
Dan terakhir, untuk mempermudah pengauditan, kami menambahkan fungsi ekspor CSV untuk pengguna akun developer.
Permintaan akses baru
Meskipun admin biasanya menetapkan izin untuk pengguna, Anda memberi tahu kami bahwa akan lebih baik jika pengguna meminta izin saat mereka mengetahui apa yang diperlukan untuk alur kerjanya. Nah, sekarang mereka bisa melakukannya. Admin tetap harus menyetujui permintaannya, tetapi memberikan otoritas kepada pengguna untuk meminta izin yang benar-benar mereka butuhkan adalah penghemat waktu yang signifikan bagi admin.
Di Konsol Play, pengguna kini bisa melihat tombol “Request access” di samping setiap tindakan yang didukung tetapi tidak diaktifkan karena tidak ada izin. Untuk meminta izin, pengguna harus memberikan penjelasan tentang kebutuhannya kepada admin. Admin akan diberi tahu melalui Inbox dan bisa memberikan izin untuk pengguna dan aplikasi tertentu, menolaknya sekali, atau menolaknya secara permanen untuk mencegah pengguna menyalahgunakan fitur tersebut. Sekarang, fungsi ini hanya didukung untuk izin aplikasi.
Anggota tim sekarang bisa meminta akses untuk izin tertentu.
Grup izin baru
Ketika perusahaan mencapai ukuran tertentu, tidak jarang lebih dari satu orang memiliki peran yang sama, seperti project manager atau designer. Bila hal itu terjadi, admin mungkin mendapati diri mereka menetapkan rangkaian izin yang sama berulang kali.
Untuk menghemat waktu Anda, kami memperkenalkan grup izin baru. Admin sekarang bisa membuat grup dengan serangkaian izin, dan ketika pengguna ditambahkan ke grup itu, mereka akan mendapatkan izin tersebut secara otomatis. Anda bahkan bisa memilih agar izin di grup itu tidak dapat dipakai lagi setelah tanggal tertentu. Pengguna bisa memilih beberapa grup, dan grup ini dapat memiliki izin yang tumpang tindih. Kami harap Anda dapat menggunakan grup izin ini untuk meningkatkan praktik kerja dan mendorong pendelegasian yang lebih besar dan kemudahan manajemen pengguna.
Kami berharap perubahan baru ini membantu Anda meningkatkan produktivitas admin dan membantu tim Anda memaksimalkan Konsol Play. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang mengelola izin, lihat Pusat Bantuan kami.
Diposting oleh Tim Android
Android Dev Summit kembali diadakan! Beberapa minggu lagi, bergabunglah dengan kami pada tanggal 27-28 Oktober untuk mendengar tentang update terbaru dalam pengembangan Android. Tema tahun ini adalah Aplikasi luar biasa, di semua perangkat, dan Anda bisa mempelajari tentang alat pengembangan, API, dan teknologi untuk membantu Anda semakin produktif dan membuat aplikasi yang lebih baik yang berjalan di miliaran perangkat, termasuk tablet, perangkat wearable, dan banyak lagi.
Acara akan dimulai pukul 10.00 PT tanggal 27 Oktober dengan The Android Show: keynote teknis untuk mendengarkan semua berita dan update terbaru bagi developer Android. Dari sana, kami punya lebih dari 30 sesi tentang berbagai topik pengembangan Android teknis. Selain itu, kami telah mengumpulkan tim yang membuat Android untuk menjawab langsung pertanyaan #AskAndroid Anda. Android Dev Summit tahun ini akan menjadi kesempatan Anda untuk terhubung secara digital dengan developer Android di seluruh dunia.
Tertarik mengetahui selengkapnya? Pastikan mendaftar untuk mendapatkan update melalui newsletter kami di sini.
Diposting oleh Peter Visontay, Software Engineer; Bessie Jiang, Software Engineer
Kontributor: Inara Ramji, Software Engineer; Rodrigo Farell, Interaction Designer; James Kelly, Product Manager; Henry Chin, Program Manager.
Banyak pengguna menghabiskan waktu di smartphone mereka. Baik untuk bekerja, bermain game, atau terhubung dengan teman, orang sering menggunakan aplikasi sebagai gateway utama kehidupan digitalnya. Agar berfungsi, aplikasi sering kali perlu meminta izin tertentu, tetapi dengan banyaknya aplikasi pada sebuah perangkat, tidaklah mudah selalu mengontrol izin yang telah Anda berikan sebelumnya – terutama jika Anda sudah lama tidak menggunakan aplikasi.
Di Android 11, kami memperkenalkan fitur reset otomatis izin. Fitur ini membantu melindungi privasi pengguna dengan mereset izin runtime aplikasi secara otomatis – yaitu izin yang menampilkan peringatan kepada pengguna saat diminta – jika aplikasi tidak digunakan selama beberapa bulan. Mulai Desember 2021, kami memperluasnya ke miliaran perangkat lainnya. Fitur ini akan diaktifkan secara otomatis di perangkat dengan layanan Google Play yang menjalankan Android 6.0 (API level 23) atau yang lebih tinggi.
Fitur ini akan diaktifkan secara default untuk aplikasi yang menargetkan Android 11 (API level 30) atau yang lebih tinggi. Namun, pengguna bisa mengaktifkan reset otomatis izin secara manual untuk aplikasi yang menargetkan API level 23 hingga 29.
Jadi apa artinya ini bagi developer?
Beberapa aplikasi dan izin secara otomatis dikecualikan dari pembatalan, seperti aplikasi Device Administrator aktif yang digunakan oleh perusahaan, dan izin yang ditetapkan oleh kebijakan perusahaan.
Jika diperlukan, developer bisa meminta pengguna untuk mencegah sistem mereset izin aplikasi mereka. Ini berguna dalam situasi ketika pengguna menginginkan aplikasi bekerja di latar belakang, tanpa berinteraksi dengannya. Kasus penggunaan utama tercantum di sini.
Jika aplikasi menargetkan setidaknya API 30, dan meminta pengguna untuk menonaktifkan reset otomatis izin, maka developer perlu melakukan beberapa perubahan kode sederhana. Jika aplikasi tidak menonaktifkan reset otomatis, maka tidak diperlukan perubahan kode.
Catatan: API ini hanya ditujukan untuk aplikasi yang targetSDK-nya adalah API 30 atau yang lebih tinggi, karena reset otomatis izin hanya berlaku untuk aplikasi ini secara default. Developer tidak perlu mengubah apa pun jika targetSDK aplikasi adalah API 29 atau lebih rendah.
Tabel di bawah ini merangkum API lintas platform baru (dibandingkan dengan API yang dipublikasikan di Android 11):
Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.R
androidx.core.content.PackageManagerCompat.getUnusedAppRestrictionsStatus()
PackageManager.isAutoRevokeWhitelisted()
Intent.ACTION_AUTO_REVOKE_PERMISSIONS
androidx.core.content.IntentCompat.createManageUnusedAppRestrictionsIntent()
API lintas platform ini adalah bagian dari library Jetpack Core, dan akan tersedia di Jetpack Core v1.7.0. API ini sekarang tersedia dalam versi beta.
Contoh logika untuk aplikasi yang mengharuskan pengguna menonaktifkan reset otomatis:
val future: ListenableFuture<Int> = PackageManagerCompat.getUnusedAppRestrictionsStatus(context) future.addListener( { onResult(future.get()) }, ContextCompat.getMainExecutor(context) ) fun onResult(appRestrictionsStatus: Int) { when (appRestrictionsStatus) { // Status could not be fetched. Check logs for details. ERROR -> { } // Restrictions do not apply to your app on this device. FEATURE_NOT_AVAILABLE -> { } // Restrictions have been disabled by the user for your app. DISABLED -> { } // If the user doesn't start your app for months, its permissions // will be revoked and/or it will be hibernated. // See the API_* constants for details. API_30_BACKPORT, API_30, API_31 -> handleRestrictions(appRestrictionsStatus) } } fun handleRestrictions(appRestrictionsStatus: Int) { // If your app works primarily in the background, you can ask the user // to disable these restrictions. Check if you have already asked the // user to disable these restrictions. If not, you can show a message to // the user explaining why permission auto-reset and Hibernation should be // disabled. Tell them that they will now be redirected to a page where // they can disable these features. Intent intent = IntentCompat.createManageUnusedAppRestrictionsIntent (context, packageName) // Must use startActivityForResult(), not startActivity(), even if // you don't use the result code returned in onActivityResult(). startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE) }
Logika di atas akan berfungsi di perangkat Android 6.0 – Android 10 dan juga Android 11+. Menggunakan API baru saja sudah cukup; Anda tidak perlu lagi memanggil API reset otomatis Android 11.
API baru ini juga kompatibel dengan hibernasi aplikasi yang diperkenalkan dalam Android 12 (API level 31). Hibernasi adalah batasan baru yang diterapkan pada aplikasi yang tidak digunakan. Fitur ini tidak tersedia pada versi OS sebelum Android 12.
API getUnusedAppRestrictionsStatus() akan menunjukkan API_31 apakah reset otomatis izin dan hibernasi aplikasi diterapkan pada aplikasi.
getUnusedAppRestrictionsStatus()
API_31
Diposting oleh Tom Grinsted, Scott Lin, dan Tat Yang Koh, Product Managers di Google Play
Rating dan ulasan adalah hal yang penting. Keduanya memberikan masukan kuantitatif dan kualitatif berharga mengenai pengalaman yang dilaporkan pengguna tentang aplikasi atau game Anda, dan layanan lebih luas yang Anda tawarkan. Karena itulah keduanya menjadi salah satu sinyal yang digunakan orang saat memutuskan apa yang akan didownload di Google Play.
Kami mendengar dari pengguna dan developer Play Store bahwa rating dan ulasan bisa lebih membantu. Ini memang benar ketika rating dari satu bidang berdampak pada bidang lain — seperti ketika bug yang hanya berdampak pada satu negara berdampak negatif pada rating aplikasi di semua negara; atau ketika peningkatan positif dalam pengalaman tablet tidak diperhatikan karena jumlah pengguna di ponsel. Jadi, kami memulai program peningkatan multikuartal untuk membuat rating lebih dipersonalisasi dan mengindikasikan pengalaman yang diharapkan oleh setiap pengguna, dan membuatnya lebih mudah dibuka dan digunakan developer:
Kami memahami bahwa banyak developer memantau dengan cermat rating yang dilihat calon pengguna mereka, jadi kami akan memastikan Anda mendapatkan banyak informasi tentang perubahan mendatang ini. Kami juga menyempurnakan Play Console untuk membantu Anda memahami rating dan ulasan - terutama di berbagai faktor bentuk.
Memperluas dukungan Anda untuk berbagai tipe perangkat adalah salah satu perubahan paling penting dan berdampak yang bisa Anda lakukan pada antarmuka pengguna. Menambahkan tata letak yang dioptimalkan untuk tablet atau dukungan mouse dan keyboard yang lebih baik untuk Chrome OS bisa mengakibatkan perubahan bertahap dalam kualitas pengalaman pengguna Anda, yang pada akhirnya akan memengaruhi rating dan ulasannya.
Gambaran rating Tipe perangkat baru tersedia di ringkasan rating dan halaman perincian Konsol Play
Untuk mempermudah menemukan peluang di berbagai tipe perangkat dan melacak dampak pengalaman yang disempurnakan, kami menambahkan dimensi Tipe Perangkat baru ke halaman rating. Kami juga menambahkan filter Tipe Perangkat ke ulasan sehingga Anda mudah melihat cara pengguna tablet memberikan rating kepada Anda, atau apa yang dikatakan pengguna di Chrome OS dalam ulasannya.
Banyak yang memberi tahu kami bahwa Anda ingin mengakses data secara lebih terperinci daripada yang diizinkan oleh pemilih kami. Jadi, kami memecah opsi segmentasi Anda dan membuatnya lebih mudah digunakan. Sekarang Anda bisa bebas memilih periode waktu yang ingin diplot (dari 28 hari terakhir hingga masa pakai total aplikasi Anda), dan bagaimana Anda menginginkan data rating disatukan (harian, mingguan, atau setiap 28 hari). Ini memungkinkan Anda mengakses data lebih terperinci dalam jangka waktu yang lebih lama.
Pilih rentang waktu dan periode agregasi secara bebas untuk menemukan data rating yang Anda inginkan
Kami juga mengaktifkan download CSV dari data rata-rata dan distribusi rating Anda. Dikombinasikan dengan opsi pemilihan data baru, Anda bisa dengan mudah melakukan kueri serta mendownload lebih banyak data dan melakukan analisis offline. Misalnya, Anda bisa mendownload seluruh histori distribusi rating harian dan menghubungkannya dalam spreadsheet dengan kontak layanan pelanggan.
Akses dan download semua data Anda termasuk perincian rating secara langsung dari halaman ringkasan
Semua perubahan ini sekarang tersedia di Play Console. Kunjungi Analisis Rating dan Ulasan untuk mencobanya.*
Rating membantu orang memutuskan aplikasi mana yang akan didownload dan dijadikan bahan pertimbangan untuk pengistimewaan dan penempatan di Play Store. Namun karena pengalaman aplikasi bisa berbeda-beda menurut wilayah dan tipe perangkat pengguna, rating total tidak selalu menunjukkan keadaan sebenarnya. Karena itulah, mulai November 2021, kami akan mengubah rating yang dilihat pengguna individu berdasarkan tempat mereka terdaftar, dan pada akhir tahun, perangkat yang mereka gunakan.
Mulai November, ini berarti pengguna ponsel akan melihat rating khusus untuk negara atau wilayah tempat mereka tinggal. Jadi pengguna di Jepang akan melihat rating aplikasi yang dikumpulkan dari rating yang dikirimkan oleh pengguna lainnya di Jepang.
Awal tahun depan kami akan meng-update rating untuk merefleksikan tipe perangkat yang digunakan pengguna untuk membuka Play, baik itu: tablet dan perangkat foldable, Chrome OS, Wear, atau Auto. Ini akan memberikan kesan yang lebih baik kepada pengguna tentang pengalaman yang mereka harapkan untuk perangkat yang digunakan. Kami sarankan Anda melihat rating faktor bentuk hari ini - terutama untuk tablet yang pertumbuhannya sangat kuat - untuk melihat apakah Anda harus berinvestasi dalam mengoptimalkan pengalaman pengguna.
Kami memahami bahwa sebagai developer, Anda ingin memastikan bahwa Anda memahami dan siap menghadapi perubahan besar dalam rating yang terlihat pengguna. Jadi setidaknya 10 minggu sebelum terjadi perubahan di Play Store, kami secara otomatis akan menganalisis perubahan yang dilihat oleh aplikasi Anda dan menjangkau semua developer yang melihat perubahan lebih dari 0,2 bintang pada tipe perangkat apa pun di salah satu pasar utama (dengan >5% pengunjung listingan Play Store Anda). Ini akan memberi Anda waktu untuk membuat perencanaan jika ingin membuat perubahan penting pada aplikasi.
Perubahan di Google Play ini akan meluncur mulai November dengan rating khusus untuk negara atau region. Nantikan pesan tentang rating di Inbox Konsol Play menjelang akhir tahun ini, dan jangan lupa bahwa Anda bisa mengeceknya lebih awal dengan memeriksa rating menurut negara dan tipe perangkat hari ini.
*Perhatikan, Anda memerlukan akun Konsol Play untuk mengakses link ini.
Menurut Anda, seberapa bermanfaatkah postingan blog ini?
★ ★ ★ ★ ★