Tahun lalu kami melihat Android dan Play mencapai level baru, orang-orang memainkan banyak game dengan aman di rumah. Dengan terus menjadikan Google Play tempat yang lebih baik bagi konsumen, kami menjadikannya tempat yang lebih menarik bagi developer game untuk terhubung dengan beragam audience global. Faktanya, Android telah mencapai 3 miliar perangkat aktif bulanan, dan Play tumbuh mencapai 2.5B pengguna aktif bulanan yang mendorong 140 miliar penginstalan di seluruh dunia.
Di Google, kami membangun untuk semua orang, dan itu berarti kami di sini untuk membantu semua developer menjangkau pemain game pada saat yang tepat: dari studio game terbesar, hingga toko indie yang menghadirkan game menyenangkan dan inovatif di seluruh dunia.
Selama Game Developer Summit, kami membagikan update tentang berbagai alat dan solusi untuk membantu Anda dalam seluruh siklus proses bisnis game. Kami mengumumkan alat baru untuk mempermudah pengembangan game, pembaruan pada ekosistem yang terus berkembang agar game Anda bisa berjalan di lebih banyak layar, dan peluang baru untuk mendorong kesuksesan pemasaran di Google Play.
Berikut ini semua hal yang kami bagikan dan cara Anda memulai hari ini.
Pengembangan yang lebih mudah
Kami meluncurkan Android Game Development Kit, yaitu rangkaian lengkap alat dan library untuk membantu Anda mengembangkan, mengoptimalkan, dan menghadirkan game Android berkualitas tinggi. Dalam peluncuran awal ini, AGDK mencakup tiga bidang utama:
1. Alur kerja terintegrasi (mis. ekstensi Visual Studio baru)
2. Library game C/C++ penting (mis. library Game Text Input baru)
3. Pengoptimalan performa (mis. dukungan profiler bingkai di profiler GPU dan dukungan waktu pemuatan baru di Android Performance Tuner)
Di Android 12, kami sedang mengerjakan dua bidang baru. Dasbor game memberikan pengalaman overlay dengan akses cepat ke utilitas utama selama bermain game - seperti tangkapan layar, perekaman, dan lainnya, serta akan tersedia di perangkat terpilih akhir tahun ini. Dengan Game Mode API, Anda bisa bereaksi terhadap pemain yang memilih profil performa untuk game mereka - seperti masa pakai baterai yang lebih baik untuk perjalanan jauh, atau mode performa untuk mendapatkan laju bingkai tertinggi. Integrasikan Game Mode API sebelum peluncuran Android 12 melalui rilis Beta.
Reach and devices adalah solusi data dan insight baru untuk membantu Anda merencanakan kesuksesan yang lebih besar di Google Play. Solusi ini memungkinkan Anda untuk memahami dan memprediksi distribusi pengguna dan masalah teknis di seluruh negara serta atribut perangkat utama (seperti versi Android, memori, stack grafik, dan chipset). Anda bisa menggunakannya untuk membuat kasus bisnis bagi keputusan penargetan perangkat dan negara, untuk melihat peluang pengoptimalan, dan menetapkan prioritas pengujian untuk rilis berikutnya.
Firebase Remote Config memungkinkan Anda mengupdate perilaku dan tampilan game untuk segmen audience yang berbeda tanpa harus merilis versi baru. Fitur personalisasi baru sekarang tersedia dalam versi akses awal melalui program Firebase Alfa. Fitur ini menggunakan kecanggihan machine learning Google memberikan pengalaman terbaik kepada setiap pengguna Anda untuk secara otomatis, secara individual.
Lebih banyak layar
Di Chrome OS tahun lalu, penggunaan Google Play tumbuh 300%, tahun yang menunjukkan penggunaan aplikasi dan game terbesar sejak kami meluncurkan Google Play di Chromebook pada 2016. Unity baru-baru ini memperkenalkan dukungan untuk Chrome OS di Unity 2021.2, dengan dukungan untuk Unity 2020 LTS hadir akhir tahun ini. Optimalkan game Anda dan bergabunglah dengan semakin banyak developer yang membangun Chrome OS hari ini untuk mengakses audience yang berkembang pesat ini.
Kesuksesan pemasaran
Play as you download, yang dibangun dalam inti Android 12, memungkinkan pengguna masuk ke permainan game dalam hitungan detik sementara aset game didownload di latar belakang. Kami melihat game siap dibuka setidaknya 2 kali lebih cepat dan kami sangat senang dengan peningkatan pengalaman pengguna.
Kami melanjutkan inovasi dengan Play Asset Delivery untuk memastikan pemain menghabiskan lebih sedikit waktu menunggu download tanpa mengorbankan kualitas game Anda. Sekarang, Penargetan Format Kompresi Tekstur secara otomatis mencari tahu format kompresi modern yang digunakan untuk mengurangi ukuran game Anda.
Rating dan Ulasan di Play Console kini menawarkan cara baru untuk membantu Anda memahami rating game dengan tampilan dalam berbagai faktor bentuk, kemampuan untuk mengakses dan melakukan kueri histori rating, dan metrik rating historis baru.
Kami memperbarui Prapendaftaran di Play Store agar lebih praktis. Dan sekarang Anda bisa menggunakan Campaign aplikasi untuk prapendaftaran guna menarik minat yang lebih besar dari para pemain pada game Anda dalam pengujian terbuka, atau untuk mendorong prapendaftaran di Play Store.
Play Integrity API yang baru dirancang untuk membantu Anda melawan penyalahgunaan, seperti kecurangan dan akses awal tanpa izin dengan membantu menentukan apakah Anda berinteraksi dengan biner game asli, yang diinstal oleh Google Play, pada perangkat Android asli. Ekspresikan minat dalam program akses awal Play Integrity API.
Great article,thanks for sharing with us!
Great article,thanks for sharing with us!
ReplyDelete