Metrik & benchmark interaksi di Konsol Play
Tom Grinsted, Product Manager, Google Play
Hari ini di Konsol Google Play, kami meluncurkan seperangkat metrik baru dan benchmark komparatif yang unik. Dengan metrik ini, Anda bisa mengevaluasi interaksi aplikasi atau game dan tren monetisasi terhadap 250 peerset berbeda, sehingga Anda dapat membuat keputusan yang lebih baik dan tepat tentang roadmap dan potensi produk.
Ketika Anda ingin memprioritaskan fitur baru untuk mendorong interaksi, bereksperimen dengan harga, atau meningkatkan retensi, kami mendengar dari semua developer bahwa mereka membutuhkan data dan wawasan yang bagus untuk membantu membuat investasi terbaik.
Meskipun beberapa developer besar bisa membandingkan data dari seluruh portofolionya, hal ini tidak selalu dapat dilakukan — misalnya, saat memasuki wilayah baru, jika Anda tidak memublikasikan aplikasi yang sebanding, atau jika Anda hanya memublikasikan satu atau dua game. Dalam tipe kasus ini, bagaimana Anda tahu bahwa kinerja aplikasi atau game Anda baik dan bagaimana bisa lebih baik?
Dengan peluncuran ini, kami siap untuk membantu semua developer melakukan kontekstualisasi dan memahami kinerja mereka dengan lebih baik. Inilah hal yang baru:
Metrik interaksi dan monetisasi baru
Melalui kerja sama dengan para pakar dalam pertumbuhan aplikasi seluler dan game, kami memperkenalkan seperangkat metrik interaksi dan monetisasi baru berdasarkan praktik terbaik dalam mengevaluasi kinerja aplikasi dan game. Hal ini meliputi:
DAU/MAU Rasio pengguna yang membuka aplikasi Anda setiap hari vs. setiap bulan (periode berjalan 28 hari). Ini adalah ukuran penting dari “kelekatan.” Hal ini memberi tahu apakah Anda mengendalikan penggunaan tetap yang rutin.
Pengguna yang kembali dalam 28 hari Persentase pengguna harian yang juga menggunakan aplikasi Anda dalam 28 hari sebelumnya. Hal ini bisa membantu menilai apakah Anda membina pengguna yang loyal.
Tingkat pertumbuhan DAU dan MAU Seberapa cepat Anda menumbuhkan jumlah pengguna yang membuka aplikasi Anda setiap hari dan setidaknya sekali dalam 28 hari. Inilah dasar pengukuran pertumbuhan pengguna Anda.
ARPDAU Pendapatan Rata-Rata Per Pengguna Aktif Harian. Ini adalah pendapatan harian dibagi DAU, yang mengukur keberhasilan Anda mengendalikan pendapatan dari pengguna.
Nilai pembelian rata-rata Berapa banyak yang Anda hasilkan secara rata-rata dari setiap transaksi. Hal ini berguna untuk mengambil keputusan optimalisasi harga.
Pembelian per pembeli dan Rasio pengguna-pembeli Frekuensi transaksi pembeli dengan Anda, serta persentase DAU dan MAU yang menjadi pembeli. Sangat membantu jika Anda ingin mengamati adanya peluang pertumbuhan dalam peningkatan jumlah atau frekuensi orang yang membeli.
Secara total, kami meluncurkan 15 metrik baru yang dinormalisasi dengan benchmark, serta menyediakan pembilang dan penyebut absolut untuk kueri. Semuanya bisa ditemukan di tab “Compare to peers” di halaman Statistics . Agar praktis, di sini kami juga menyertakan metrik penting lain yang dinormalisasi, seperti konversi listing toko.
Lacak kinerja Anda dengan perbandingan peerset
Untuk mendukung pengambilan keputusan dan membantu Anda menemukan peluang baru, semua metrik baru yang dinormalisasi ini diluncurkan bersama kinerja perbandingan peerset sebagai standar. Anda bisa melacak metrik dari waktu ke waktu dan membandingkan hingga 250 tipe aplikasi dan game yang berbeda seperti “Match-3 games,” “Audiobooks,” atau “Comics.”
[SISIPKAN GAMBAR 1]
Bandingkan kinerja dengan sesama di halaman Statistics di Konsol Google Play.
Filter negara memungkinkan Anda menyesuaikan wawasan ini dengan kebutuhan bisnis. Misalnya, Anda bisa melihat apakah game yang mirip dengan game Anda pendapatannya meningkat dari pengguna di Jepang, atau apakah fitur terbaru yang diluncurkan tim membuat Anda mengungguli aplikasi serupa dalam hal loyalitas di India.
Selama proses pengembangan, kami menguji serangkaian wawasan baru ini dengan mitra terpilih. Selain berguna dalam membentuk cara pendekatan kami, masukan mereka juga positif:
"Metrik dan perbandingan baru ini membantu menngendalikan pengambilan keputusan kami. Tidak hanya tentang apa yang harus kami lakukan dengan game kami saat ini, tetapi juga keputusan strategis tentang game mendatang. Bagi kami, ini adalah salah satu fitur paling berharga di Play Console."
Guy Ulmer, Plarium Global Ltd.
[SISIPKAN LOGO DI SINI]
Agar Anda bisa memanfaatkan metrik dan wawasan baru ini semaksimal mungkin, kami telah meluncurkan kursus baru di Akademi Play untuk membantu Anda mengikuti perkembangan. Anda juga bisa melihat webinar masterclass kami tentang cara mempercepat pertumbuhan.
Perlindungan privasi yang kuat untuk pengguna dan developer
Data yang mendukung metrik baru ini berasal dari pengguna yang telah setuju membagikan aktivitas aplikasinya dengan Google, dan dimodelkan untuk mewakili seluruh populasi dengan lebih baik. Data ini hanya mencatat jika aplikasi dibuka di latar depan. Pengguna memiliki kontrol terhadap datanya dan bisa memilih untuk tidak membagikannya, atau menghapus aktivitas satu per satu, di myactivity.google.com .
Selain itu, metrik developer baru ini adalah metrik pertama kami yang menggunakan privasi diferensial - teknik canggih yang meningkatkan perlindungan privasi di seluruh dataset. Anda bisa mengetahui selengkapnya tentang pendekatan ini di blog teknis kami .
Seperti halnya peluncuran benchmark sebelumnya, semua metrik perbandingan sesama disertai perlindungan untuk privasi developer. Data ini dihasilkan dari banyak aplikasi serta game, dan grup sesama, yang dikendalikan oleh sistem pemberian tag canggih Play Store, tidak membagikan kinerja aplikasi individual. Jadi, meskipun Anda bisa menemukan perbandingan peerset yang berkualitas tinggi, andal, dan berguna, kami berupaya menyembunyikan kinerja aplikasi kompetitor individual dari peerset yang Anda lihat, serta menyembunyikan kinerja aplikasi Anda di peerset.
Masih banyak lagi
Inilah peluncuran pertama dari proyek multi-tahun untuk menghadirkan wawasan yang lebih berguna dan rekomendasi aktif ke Konsol Google Play. Developer aplikasi seluler terbesar sering kali menggunakan konsultan pertumbuhan untuk membantu memberikan informasi dalam keputusan produk strategis jangka panjang mereka. Kami mendedikasikan diri untuk memberikan bantuan dan keahlian seperti ini kepada semua developer Play melalui konsol. Nantikan peluncuran lainnya tahun depan!
Menurut Anda seberapa bermanfaatkah postingan blog ini?
★ ★ ★ ★ ★
Materiaal: SMS 100% polypropyleen 50 g / m2
ReplyDeleteBeschikbare kleuren: Blauwe
Maat: XL-XXL
Facebook ACCOUNTShttps://www.facebook.com/wegwerpoveralls
Verpakking: 50 stuks
Prijs: € 1,95 Wegwerp Overall SMS Type 5/6 Blauwe
Este kit es 100% algodón y cómodo de llevar.
ReplyDeleteCada kit está envuelto individualmente.
El kit contiene:
1 camiseta de manga corta,
1 resbalón
1 par de calcetines y
Embalaje: 60 kits / caja Mono desechable Categoría III